Filigrana, L., Solano, A., & Collazos, C. A. (2016). Aplicación del patrón de interacción apoyo y entrenamiento al usuario en el diseño de un videojuego soportado en Smartphones. Revista Colombiana De Computación, 17(1), 32–54. Recuperado a partir de https://revistas.unab.edu.co/index.php/rcc/article/view/2621