Filigrana, L., Solano, A. y Collazos, C. A. (2016) «Aplicación del patrón de interacción apoyo y entrenamiento al usuario en el diseño de un videojuego soportado en Smartphones», Revista Colombiana de Computación, 17(1), pp. 32–54. Disponible en: https://revistas.unab.edu.co/index.php/rcc/article/view/2621 (Accedido: 23 abril 2024).