Mapeo de texturas usando registro 3D-2D
Abstract
En este artículo se presenta el diseño y la implementación de un método de registro 3D-2D para el mapeo de textura a objetos del mundo real.
Palabras clave: Registro 3D-2D, Mapeo de Texturas, Modelo de Cámara.
How to Cite
Hernández Hormazabal, J. E., & Prieto, F. (2008). Mapeo de texturas usando registro 3D-2D. Revista Colombiana De Computación, 9(1), 94–112. Retrieved from https://revistas.unab.edu.co/rcc/article/view/1030
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Published
2008-06-01
Section
Article of scientific and technological research
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